Component

Skeleton [sw-skl]

Placeholders de carregamento com efeito shimmer — usados internamente pelos cards de produto (.sw-card-ldg).

1. Formas Básicas

2. Avatar — tamanhos

Mesma escala do componente [sw-avt] real: pp, p, padrão e g.

3. Imagem, Botão e Badge

.sw-skl-img (16:9) · .sw-skl-img-sqr (1:1) · .sw-skl-img-wd (21:9)

Botão — pp / padrão / g

Badge/chip e círculo/quadrado avulsos

4. Card de Perfil (composto)

5. Linha de Tabela (composto)

Mesmo padrão usado no carregamento de [sw-table] (tr.is-ldg) — aqui montado manualmente com formas soltas.

Referência

ClasseTipoDescrição
[sw-skl]BaseAplica o gradiente com shimmer animado.
.sw-skl-txtFormaLinha de texto — a última de um grupo encolhe pra 70%.
.sw-skl-txt-smFormaLinha de texto menor — legenda/meta.
.sw-skl-ttlFormaLinha de título, mais alta.
.sw-skl-ttl-smFormaLinha de título menor (subtítulo).
.sw-skl-avt -pp -p -gTamanhoCírculo de avatar — mesma escala do [sw-avt] real.
.sw-skl-img -sqr -wdFormaRetângulo de imagem — 16:9, 1:1 (quadrado) ou 21:9 (banner).
.sw-skl-btn -pp -gTamanhoRetângulo de botão — mesma escala do [sw-btn] real.
.sw-skl-badgeFormaPílula curta — placeholder de badge/chip.
.sw-skl-crc / .sw-skl-sqrFormaCírculo ou quadrado avulso, tamanho livre via style.